Alle AI hackathon-begreber forklaret
Fra LLM og prompt engineering til challenge framing og MVP. Lær sproget bag AI-innovation og forstå hvad dine kolleger taler om når de siger “AI agent”.
AI hackathon
Hackathon-procesEt AI hackathon er et tidskomprimeret innovationsformat, typisk 4 til 72 timer, hvor tværfaglige teams løser konkrete forretningsudfordringer ved hjælp af generative AI-værktøjer. Adskiller sig fra klassiske hackathons ved fokus på forretningsværdi og AI-tools frem for ren kodning.
ChatGPT
AI-værktøjerOpenAI's chatgrænseflade til GPT-modellerne. Bruges i hackathons til ideation, tekstgenerering, dataanalyse og kodning. GPT-4o understøtter tekst, billeder og filer. Custom GPTs giver mulighed for at lave specialiserede agenter.
Claude
AI-værktøjerAnthropics AI-assistent. Kendt for lang kontekst (200K tokens), stærk kodeforståelse og pålidelig instruktionsfølgning. Claude Artifacts giver mulighed for at generere interaktive HTML/React-komponenter direkte i chatten, ideelt til hurtig prototyping.
Claude Artifacts
AI-værktøjerFunktion i Claude der gør det muligt at generere og vise interaktivt indhold, HTML-apps, React-komponenter, SVG og kode direkte i chatten. Et af de mest brugte prototyping-tools i vores hackathons fordi ikke-tekniske deltagere kan bygge funktionelle UI'er uden at kende kode.
Cursor
AI-værktøjerEn AI-integreret kodeeditor baseret på VS Code. Kan generere, refaktorere og forklare kode via chat. I hackathons bruges den af teams med teknisk baggrund til at bygge mere komplekse prototyper hurtigere.
Challenge
Hackathon-procesDen forretningsudfordring eller problemstilling et hackathon-team skal løse. En god challenge er specifik, afgrænset og har en klar evalueringsramme. Pre-event-arbejdet handler om at definere den rette challenge.
Challenge framing
Hackathon-procesProcessen med at definere og afgrænse en hackathon-udfordring. En velformet challenge starter med 'Hvordan kan vi...' (HMW) og er hverken for bred eller for snæver. AI bruges i pre-event til at analysere stakeholder-input og generere candidate challenges.
Design Thinking
Metode og designEn iterativ innovationsmetode der centrerer brugeroplevelse og empati. De 5 faser: Empathize, Define, Ideate, Prototype, Test. Hackathon-formatet er en tidskomprimeret version af Design Thinking-processen.
Generativ AI
Generativ AIEn klasse af AI-modeller der kan generere nyt indhold, tekst, billeder, kode og lyd baseret på mønstre fra træningsmateriale. I hackathon-kontekst refererer det til modeller som ChatGPT, Claude og Gemini der bruges til ideation, prototyping og problemanalyse.
Gamma
AI-værktøjerEt AI-drevet præsentationsværktøj der genererer professionelle slides fra tekst eller outline. Bruges i hackathon pitch-fasen til at lave præsentationer hurtigt uden at bruge tid på design.
Hallucination
Generativ AINår en AI-model genererer forkerte eller opdigtede fakta med stor selvsikkerhed. Et kerneproblem i produktionssystemer. I hackathons er det vigtigt at prototype-evalueringen inkluderer test af faktuel nøjagtighed.
HMW
Hackathon-procesHow Might We. En velafprøvet teknik til at formulere designudfordringer. 'Hvordan kan vi...' er åbent nok til at invitere kreative løsninger, men smalt nok til at holde fokus. Bruges i challenge framing og ideation.
Ideation
Metode og designFasen i et hackathon hvor teams genererer og udvælger idéer. Med AI kan teams generere 10 gange flere idéer end ved klassisk brainstorm. Ideation i AI hackathons veksler mellem divergent tænkning (flest mulige idéer) og konvergent tænkning (prioritering).
Implementeringsroadmap
Metode og designEn struktureret plan for hvordan en hackathon-prototype bringes i produktion. Inkluderer teknisk arkitektur, ressourcekrav, ansvarlig ejer, succeskriterier og tidsplan. Vi leverer en implementeringsroadmap til alle prototyper fra vores hackathons.
LLM
Generativ AILarge Language Model. En stor sprogmodel trænet på enorme mængder tekstdata. LLM'er er kernen i ChatGPT, Claude og Gemini. De kan forstå og generere tekst, kode, strukturerede data og meget mere.
Midjourney
AI-værktøjerEt AI-billedgenereringsværktøj der producerer fotorealistiske og kunstneriske billeder fra tekstprompts. Bruges i hackathon pitch-fasen til at generere UI-mockups, produkt-visualiseringer og præsentationsgrafik.
MVP
Hackathon-procesMinimum Viable Product. Den mindste version af et produkt der leverer kerneværdien og kan valideres. I hackathon-kontekst er MVP det mal teams arbejder mod. AI-tools har reduceret den tid det tager at na MVP markant.
n8n
AI-værktøjerEt open-source workflow-automatiseringsværktøj med en visuel editor. I AI-kontekst bruges det til at bygge AI-agenter og integrationer der forbinder LLM'er med databaser, API'er og eksisterende systemer. Populært i hackathons fordi det ikke kræver dyb teknisk viden.
No-code
Metode og designUdvikling af software uden manuel kodning, via visuelle editors og konfigurationsgrænseflader. AI-tools som n8n og Claude Artifacts har demokratiseret no-code og gjort det muligt for ikke-tekniske deltagere at bygge funktionelle AI-prototyper i hackathons.
Prompt engineering
Generativ AIKunsten at formulere instrukser til en AI-model for at få det ønskede output. En god prompt er specifik, giver kontekst og definerer format på svaret. I hackathons er prompt engineering en kernekompetence der skelner gode fra middelmadige AI-outputs.
Perplexity
AI-værktøjerEn AI-søgemaskine der kombinerer internetsøgning med LLM-svar og inkluderer kildehenvisninger. Bruges i pre-event og research-faser til at kortlægge markedslandskab, konkurrenter og branchetrends.
Pitch
Hackathon-procesDen afsluttende præsentation hvor teams præsenterer deres prototype for en jury eller ledelse. En hackathon-pitch er typisk 5 til 10 minutter og fokuserer på problem, løsning, demo og implementeringsplan.
Prototype
Hackathon-procesEt funktionelt bevis-pa-koncept der demonstrerer kerneværdien i en løsning. En hackathon-prototype behøver ikke være produktionsklar, men skal kunne demonstreres og generere meningsfuld feedback. Med AI-tools kan teams i dag bygge prototyper der er tæt på produktionsklar på 8 til 48 timer.
Pre-event
Hackathon-procesForberedelsesperioden inden selve hackathon-eventet. Inkluderer challenge framing, stakeholder-interviews, deltagerbriefing og facilitatorens forberedelse. Godt pre-event-arbejde er det der oftest skelner et succesfuldt hackathon fra et mislykket.
Post-event
Hackathon-procesPerioden efter hackathon-eventet. Indeholder prototype-evaluering, implementeringsroadmap, kompetence-transfer-plan og opfølgning på om prototyper bringes i produktion. 60 procent af prototyper fra velgennemførte hackathons er i produktion inden 90 dage.
ROI
Metode og designReturn on Investment. I AI hackathon-kontekst måles ROI typisk på: timesbesparelse per medarbejder, fejlreduktion, konverteringsforbedring eller nye revenue-strømme. En tydelig ROI-kalkulation er central for at få organisatorisk opbakning til implementering.
Sprint
Hackathon-procesEt tidsafgrænset arbejdsinterval inden for et hackathon. Typisk 60 til 90 minutter med et klart leverance-mal. Sprints skaber fremdrift og forebygger at teams drukner i analysis paralysis.
SCAMPER
Metode og designEn kreativ teknik til at generere idéer ved systematisk at spørge: Substitute, Combine, Adapt, Modify, Put to other uses, Eliminate, Reverse. Bruges i AI hackathon ideation med LLM'er som idégenereringpartner på hvert trin.
Token
Generativ AIDen mindste tekstenhed en LLM arbejder med. Ca. 4 tegn eller 0,75 ord på engelsk. Alle AI-API'er pricerer baseret på antal tokens i input og output. Relevant for estimering af omkostninger ved produktionsprototyper.
Timeboxing
Hackathon-procesPrincippet om at sætte faste tidsgrænser for aktiviteter. Centralt i hackathon-faciliteringen. Timeboxing tvinger teams til at prioritere og handle frem for at perfektionere.
Klar til at omsætte teorien til praksis?
Et AI hackathon er den hurtigste vej fra begreb til resultat.